Город: Минск
Зарплата:
до 800
USD
Занятость: Полная занятость, Удаленная работа
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
Компания GambitAds специализируется на разработке передовых решений для арбитража трафика. Мы предоставляем клиентам качественные инструменты и сервисы для оптимизации и масштабирования их рекламных кампаний.
Основные преимущества компании:
Построенные процессы. Наша компания гордится четко выстроенными и отлаженными процессами, которые обеспечивают эффективность на всех этапах разработки и внедрения продуктов. Это позволяет нам быстро и качественно реагировать на запросы клиентов и оперативно адаптироваться к изменениям рынка.
-
Сработанная команда. Наш коллектив состоит из высококвалифицированных специалистов, обладающих богатым опытом в сфере арбитража трафика и цифрового маркетинга. Внутри компании мы создали атмосферу сотрудничества и взаимопомощи, что способствует успешной реализации даже действительно сложных проектов
-
Готовность выделить необходимые ресурсы. Мы понимаем важность своевременного и качественного выполнения задач. Поэтому компания всегда готова выделить все необходимые ресурсы, будь то финансовые, технические или человеческие, для успешного завершения проектов наших клиентов.
-
Профессиональный и карьерный рост: Работа с передовыми технологиями и решениями, решение сложных и динамичных задач, вовлеченность в развитие бизнеса, возможность в будущем взять в подчинение сотрудника.
Задачи над которыми предстоит работать:
-
Генерация и проработка игровых идей, создание и настройка игровых правил и условий.
-
Балансировка игрового процесса, включая Game Economy и механики игрового баланса.
-
Составление Game Design Document (GDD) и создание пользовательских историй и сценариев.
-
Проектирование концептов Storyboarding и Wireframing интерфейсов для улучшения пользовательского опыта.
-
Анализ игровых трендов и аналитика игр в AppStore/Google Play.
-
Тестирование и QA: создание игровых тест-кейсов.
-
Создание уровней для мобильных игр, построение сложности и прогрессии уровней.
-
Тестирование уровней и их оптимизация для повышения качества игрового процесса.
-
Ревью и обсуждение готового игрового контента с командой разработчиков и художников.
-
Участие в коллаборации с другими членами команды для достижения общих целей проекта.
Ожидания от кандидата:
-
Знание основ теории игр и игровых систем.
-
Опыт в создании и настройке игровых правил и условий.
-
Понимание механик и игрового баланса, а также опыт в балансировке игрового процесса.
-
Опыт составления Game Design Document (GDD) и создания пользовательских историй.
-
Способность к тестированию и QA, включая создание игровых тест-кейсов.
-
Базовые коммуникационные навыки и умение давать конструктивную обратную связь.
-
Способность работать в Agile/Scrum командах и управлять временем.
-
Инициативность и способность принимать решения, а также приоритизировать задачи.
-
Умение брать на себя ответственность за результаты своей работы и продуктовое мышление.
Будет преимуществом:
-
Базовые знания Unity и опыт работы с игровыми версиями.
-
Опыт работы с аналитикой игр и понимание требований к играм на различных рынках.
-
Опыт в создании уровней и оптимизации игрового процесса.
-
Непрерывное самообразование и желание развиваться в области геймдизайна.
Мы предлагаем:
-
Удаленную работу на полный рабочий день с гибким графиком (5/2);
-
Оклад $800, на период испытательного срока (1 месяц) - $600 (выплата дважды в месяц) + бонусы за опубликованные игры;
-
Оплата в USDT;
-
28 календарных дней отпуск + больничные, а также 1 day off в месяц;
-
Возможность обучения за счёт компании и индивидуальный план профессионального развития;
-
Компенсация/предоставление техники.
Похожие вакансии