Просмотр вакансии

Сегодня 13-12-2025 19:37
10.06.2025, 09:38

UX/UI-дизайнер Вакансия ЗАКРЫТА

Работодатель: SOFTINTERMOB HK

SOFTINTERMOB HK

Город: Санкт-Петербург
Зарплата:  от 70000 до 150000 RUR
Занятость: Полная занятость, Удаленная работа
Опыт работы: От 1 года до 3 лет

SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру.

Наша команда состоит более чем из 400 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Проектировать структуру, схемы, прототипы, логику и функционал UX/UI совместно с арт-лидомч и гейм-дизайнером;

  • Разрабатывать мокапы экранов и отрисовывать элементы UI в Figma;

  • Создавать иконки в 2D-стиле (в том числе технично и стилистически адаптированные под проект);

  • Формировать UI Kit с чёткой структурой компонентов;

  • Работать с компонентами Figma в соответствии со структурой Unity UI (включая TextMeshPro, кнопки, чекбоксы, скроллы и т.д.);

  • Использовать Constraints и Anchors для адаптивной верстки под разные разрешения и устройства;

  • Применять теги (btn, img, fld, scroll, tg, def, hov и др.) для корректного экспорта интерфейсов в Unity;

  • Следить за юзабилити, композицией и колористикой на всех этапах;

  • Обеспечивать корректную подготовку макетов под импорт в Unity без искажений, обрезки и визуальных артефактов;

  • Работать в командной среде с доступом к общим проектам в Figma, настройкой прав и корректным шэрингом.

Наши ожидания:

  • Опыт работы UI/UX-дизайнером в мобильном геймдеве от 2 лет (особенно в midcore-проектах);

  • Уверенное владение Figma (создание компонентов, автолейауты, constraints, теги под Unity);

  • Понимание принципов UI в Unity: структура Canvas, ColorTint/SpriteSwap, TextMeshPro;

  • Умение проектировать адаптивные интерфейсы под устройства с разными разрешениями и DPI;

  • Отличное знание Adobe Photoshop (под ретушь, иконки, текстуры и пр.);

  • Наличие релевантного портфолио с реализованными игровыми проектами;

  • Художественный вкус, насмотренность, внимание к деталям.

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • Комфортный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, час перерыва;

  • Оперативное и эффективное взаимодействие через Discord и Jira;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Спринтовая система оплаты с еженедельной возможностью повышения дохода;

  • Стабильно высокий доход и своевременная выплата оклада;

  • Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов и развития внутри сплоченной команды;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.

 

Вакансия ЗАКРЫТА

Дата
14.12 15.12
USD
2.9341 2.9483
EUR
3.4335 3.459
RUB
3.7203 3.7037
UAH
6.9724 6.9978
CHF
3.6761 3.709
GBP
3.9231 3.9458
PLN
8.1189 8.1819
Минск
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C
Ночью: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения