Город: Бишкек
Зарплата:
от 45000
до 60000
KGS
Занятость: Полная занятость, Полный день
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
-
Создание и риггинг 3D-моделей персонажей, объектов и окружений в Blender.
-
Настройка скелетной анимации и контроль за деформацией моделей.
-
Оптимизация моделей и ригов для анимации
-
Уверенное владение Blender (моделирование, риггинг, текстурирование)
-
Опыт работы с персонажами и механическими объектами.
-
Знание основ анимации и принципов деформации.
-
Навыки работы с текстурами и материалами.
-
Умение работать в команде и следовать техническим требованиям проекта.
-
Гибкий график работы.
-
Дружественная команда профессионалов.
-
Перспективы карьерного роста и участие в международных проектах.
Похожие вакансии