
Город: Санкт-Петербург
Зарплата:
от 160000
до 200000
RUR
Занятость: Полная занятость, Удаленная работа
Опыт работы: От 3 до 6 лет
Ищем в нашу команду талантливого CG Джениралиста для работы над международными проектами. Ты будешь оказывать поддержку команде во всем что касается 3D и участвовать в визуализации, интерактивных проектах и развитии студии.
Работаем в сфере архитектурной визуализации и занимаемся статикой, анимациями и интерактивными проектами. Вам предстоит работать с проектами от OMA, UNS, Gensler, 10 Design, Precht, Henning Larsen и другими топовыми бюро, а объекты расположены по всему миру и покрывают различные типологии от смотровых башен до городов будущего. Основные направления экстерьерная визуализация и анимация. Скучно не будет ;)
Ищем опытного специалиста в команду на постоянную занятость.
Начинающих специалистов не рассматриваем.
Обязанности:
-
Экспорт и подготовка архитектурных объектов и локаций из разных програм (Rhinoceros, Sketchup и т.д.);
-
Сборка сцен 3ds MAX с организацией иерархии, оптимизацией в соответствии с гайдлайнами студии;
-
Моделирование городских локаций. Моделирование рельефа, инфраструктуры, зданий и других элементов сцен;
-
Текстурирование и работа с материалами;
-
Ведение библиотеки студии;
-
Работа по гайдлайнам студии и участие в их совершенствовании;
-
Визуализация.
-
Уверенное знание 3ds Max;
-
Моделирование архитектуры и архитектурных локаций;
-
Работа с ландшафтами;
-
Понимание устройства архитектуры, города, рельефов и чтение архитектурной документации;
-
Опыт работы с большими проектами, большими сценами;
-
Оптимизация сцен и решение проблем с производительностью, софтом и т.д. Error не пройдет!
-
Визуализация в Corona render;
-
Архитектурное или смежное образование.
-
Навыки работы с анимацией. Анимация камер, объектов, персонажей;
-
Знание других 3D пакетов. Как для создания 3д, скульптинга, так и поверхностное знания сфота для архитекторов и дизайнеров);
-
Скриптинг в Max Script или Python;
-
Zbrush;
-
Substance painter;
-
Работа с фотограмметрией;
-
Знание Unreal Engine и понимание, умение создания контента для игровых движков, AR, WEB;
-
Профессиональная работа Photoshop (не деструктивное построение файлов);
Условия:
-
Интересные проекты. Мы ищем разные и беремся за нестандартные проекты, а для простых находим интересные решения. Каждый проект выводим на высокий уровень.
-
Динамично развивающаяся команда. Помогаем развиваться друг другу. Много конструктивной критики и постоянный рост из проекта в проект.
-
Работу обечпечиваем всем необходимым контентом. Разрабатываем собственные коллекции ассетов и прессетов, а дополнительные модели, анимации, катауты свободно приобретаем под задачу.
-
Закрепленные рендер ноды на собственной ферме для работы.
-
Возможность карьерного роста. Мы уверенно развиваемся на мировой арене и намерены продолжать увеличивать потенциал команды в возможностях отвечать на новые вызовы. Места для смелых и умелых хватит.
-
Работа удаленно. Часовой пояс GMT+3.
Если вакансия заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на почту, а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо (нам интересно почему вы хотите работать у нас и что ждете от этой должности, какие у вас цели на будущее)
- Резюме (мы увидим каким софтом вы владеете и какой был опыт\образование)
- Портфолио
- Укажите с какого ресурса вы пишите
Так нам будет легче принять решение.
Зарплата по результату собеседования.
Похожие вакансии