
Город: Петрозаводск
Занятость: Полная занятость, Удаленная работа
Опыт работы: От 3 до 6 лет
Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.
Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!
На данный момент в составе команды порядка 25 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!
Кого мы ищем
Мы ищем Tech Artist на Unreal Engine 5, который станет ключевым связующим звеном между арт-командой и технической частью проекта. Человека, способного взять на себя широкий спектр задач технического арта, так как в команде вы будете единственным специалистом в этой области.
Ваши задачи:
-
Оптимизация игрового контента (модели, текстуры, освещение, эффекты)
-
Профайлинг производительности, выявление узких мест и внедрение решений
-
Разработка и настройка шейдеров и материалов в UE5
-
Создание и поддержка пайплайнов для арта (модели, анимация, VFX, UI)
-
Интеграция контента в движок, настройка ассетов и их взаимодействия
-
Разработка и ведение технической документации для команды
-
Взаимодействие с программистами, художниками и геймдизайнерами для решения технических задач
-
Поддержка стабильного качества и оптимальной производительности проекта
Наши ожидания:
-
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на ПК
-
Отличное знание Unreal Engine 5 (материалы, Niagara, Lumen, Nanite и т.д.)
-
Уверенные навыки оптимизации и профайлинга контента
-
Опыт написания шейдеров (HLSL или node-based UE)
-
Знание принципов работы PBR, освещения, постобработки
-
Навыки интеграции ассетов и построения пайплайна в UE5
-
Умение писать документацию и объяснять сложные процессы простым языком
-
Понимание работы с Git или другими системами контроля версий
-
Коммуникабельность, самостоятельность и умение работать в команде
Будет плюсом:
-
Навыки Python или C++ для автоматизации
-
Опыт работы с Houdini или другими procedural-инструментами
-
Наличие портфолио с реальными проектами
Что мы предлагаем:
-
Удалённую работу и гибкий график
-
Конкурентную заработную плату
-
Возможность влиять на визуальное и техническое качество DREADMOOR
-
Опытную команду, которая ценит инициативу и идеи
-
Прямое взаимодействие с основателями студии
-
Премирование по результатам и рост дохода вместе с проектом
Адрес: Петрозаводск, ,
Похожие вакансии