Просмотр вакансии

Сегодня 23-09-2025 11:21
22.09.2025, 17:49

Technical Artist в команду Dream Dock

Работодатель: Федоров Ростислав Сергеевич

Федоров Ростислав Сергеевич

Город: Петрозаводск
Занятость: Полная занятость, Удаленная работа
Опыт работы: От 3 до 6 лет

Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.

Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!

На данный момент в составе команды порядка 25 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем

Мы ищем Tech Artist на Unreal Engine 5, который станет ключевым связующим звеном между арт-командой и технической частью проекта. Человека, способного взять на себя широкий спектр задач технического арта, так как в команде вы будете единственным специалистом в этой области.

Ваши задачи:

  • Оптимизация игрового контента (модели, текстуры, освещение, эффекты)

  • Профайлинг производительности, выявление узких мест и внедрение решений

  • Разработка и настройка шейдеров и материалов в UE5

  • Создание и поддержка пайплайнов для арта (модели, анимация, VFX, UI)

  • Интеграция контента в движок, настройка ассетов и их взаимодействия

  • Разработка и ведение технической документации для команды

  • Взаимодействие с программистами, художниками и геймдизайнерами для решения технических задач

  • Поддержка стабильного качества и оптимальной производительности проекта

Наши ожидания:

  • Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на ПК

  • Отличное знание Unreal Engine 5 (материалы, Niagara, Lumen, Nanite и т.д.)

  • Уверенные навыки оптимизации и профайлинга контента

  • Опыт написания шейдеров (HLSL или node-based UE)

  • Знание принципов работы PBR, освещения, постобработки

  • Навыки интеграции ассетов и построения пайплайна в UE5

  • Умение писать документацию и объяснять сложные процессы простым языком

  • Понимание работы с Git или другими системами контроля версий

  • Коммуникабельность, самостоятельность и умение работать в команде

Будет плюсом:

  • Навыки Python или C++ для автоматизации

  • Опыт работы с Houdini или другими procedural-инструментами

  • Наличие портфолио с реальными проектами

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и гибкий график

  • Конкурентную заработную плату

  • Возможность влиять на визуальное и техническое качество DREADMOOR

  • Опытную команду, которая ценит инициативу и идеи

  • Прямое взаимодействие с основателями студии

  • Премирование по результатам и рост дохода вместе с проектом

Адрес: Петрозаводск, ,

 

Откликнуться на вакансию

Дата
22.09 23.09
USD
3.043 3.0402
EUR
3.5781 3.5799
RUB
3.6396 3.6331
UAH
7.33 7.3445
CHF
3.8277 3.8273
GBP
4.1086 4.1048
PLN
8.391 8.3953
Минск
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C
Ночью: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения