
Город: Минск
Занятость: Полная занятость, Полный день
Опыт работы: От 3 до 6 лет
О позиции
Мы ищем опытного QA Automation Engineer для iOS-игры, разработанной на Unity. Вам предстоит разработать систему автоматизированного тестирования для 2D-игры и обеспечить высокое качество продукта.
Основные обязанности
-
Разработка стратегии и архитектуры автоматизации тестирования Unity-игры на iOS
-
Проектирование и внедрение фреймворка для автоматизированного тестирования Unity-приложений
-
Написание, поддержка и расширение автоматизированных тестов (UI, gameplay, интеграционные, регрессионные)
-
Интеграция автотестов в CI/CD pipeline
-
Анализ игровой механики и создание тест-планов и тест-кейсов
-
Выявление, документирование и отслеживание дефектов
-
Тестирование игрового баланса, производительности и стабильности
-
Взаимодействие с разработчиками для улучшения тестируемости кода
-
Использование AI для генерации и исполнения тестов
Требования
Обязательные:
-
Опыт автоматизации тестирования мобильных приложений от 2+ лет
-
Практический опыт тестирования Unity-приложений/игр
-
Знание C# и работа с Unity Test Framework
-
Опыт работы с XCTest/XCUITest для iOS
-
Понимание специфики тестирования игр (gameplay, баланс, UX)
-
Опыт интеграции тестов в CI/CD (Unity Cloud Build, Gitlab CI и др.)
-
Понимание жизненного цикла разработки игр
Будет преимуществом:
-
Опыт создания тестовых фреймворков для Unity-проектов
-
Опыт работы с Appium для Unity-приложений
-
Знание инструментов профилирования Unity (Profiler, Frame Debugger)
-
Опыт performance тестирования игр (FPS, память, батарея)
-
Навыки работы с игровой аналитикой и A/B тестированием
-
Понимание игрового дизайна и монетизации
-
Опыт тестирования интеграций (IAP, рекламные SDK, social features)
-
Автоматизация тестов с использованием AI
Адрес: Минск, проспект Победителей, 7А
Похожие вакансии