Просмотр вакансии

Сегодня 19-12-2025 05:28
09.12.2025, 19:06

Unity C# Developer

Работодатель: Фриплэй

Фриплэй

Город: Брест
Занятость: Полная занятость, Удаленная работа
Опыт работы: От 3 до 6 лет

FreePlay команда профессионалов, которая создает лучшие игры в гиперказуальном, гибридном и казуальных жанрах, и это не просто слова. Игры, разработанные нашей компанией, уже достигли отметки в 2 миллиарда пользователей и продолжают расти.

Сейчас мы собираем компактную команду (3-5 человек), создающую мобильные игры с быстрыми итерациями и фокусом на результат.

Чтобы достичь новых высот, мы находимся в поиске Unity Developer.

Вас ожидают следующие задачи:

  • Уверенно реализовывать игровую логику проекта.
  • Использовать Unity DOTS/ECS для оптимизации производительности computational-heavy частей игры.
  • Редактировать / создавать новые шейдеры по мере необходимости.
  • Оптимизировать проект, чтобы он выдавал стабильные фреймтайм на целевых мобильных устройствах, а также имел адекватное время загрузки игры / отдельных сцен (с использованием Addressables, а также с помощью анализа и оптимизации загружаемого в память контента).
  • Плотно сотрудничать с членами команды для быстрой итерации, прототипирования новых идей и доработки фич по результатам тестов.
  • Внедрять готовые решения, которые помогут сократить цикл разработки и быстрее добиться необходимых результатов.

Что мы ожидаем от будущего коллеги:

  • Сильные основы C#: чистая архитектура, SOLID.
  • Понимание data-oriented паттернов (ECS).
  • Глубокая экспертиза в Unity3D.
  • Уверенная работа с Shader Graph и базовое знание HLSL / математики необходимой для работы с графикой.
  • Понимание как находить и устранять ботлнеки в производительности.
  • Дисциплина при работе с файлами проекта, гитом (адекватные названия файлов, своевременные коммиты, понятные названия коммитов и так далее).
  • Грамотное использование Cursor с целью существенного повышения скорости написания кода, при это сохраняя контроль за архитектурой и техническими решениями.

Будет плюсом:

  • Практический опыт работы с Unity ECS (DOTS): архетипы, системы, джобы, Burst, понимание структуры памяти.
  • Глубокое понимание URP рендер-пайплайна.
  • Опыт интеграции базовой аналитики, IAP, рекламы или простых бэкенд-заглушек.
  • Опыт работы с VFX Graph (особенно в связки с ECS).

Мы ценим:

  • Высокая самостоятельность: доводите фичи от идеи до полированного результата с минимальным контролем.
  • Критическое мышление: ставите под вопрос предположения, проверяете решения данными, избегаете преждевременной сложности.
  • Надёжность: заранее сигнализируете о рисках, реалистично оцениваете сроки.
  • Любознательность и адаптивность: быстро изучаете новые API, пайплайны и инструменты для снятия блокеров.

Как мы работаем:

  • Результат на первом месте: используем готовые ассеты, плагины и проверенные подходы; делаем кастомные системы только там, где они дают реальную ценность.
  • Быстрые итерации с частыми плейтестами.
  • Минимум бюрократии: минимум спецификаций, сильное владение задачами и таймбоксированные эксперименты.
  • Полностью удалённо.

При отклике, пожалуйста, приложите:

  • Ссылку на примеры вашего кода или репозиторий (GitHub/GitLab/Bitbucket).

  • Минимум один реализованный и доступный Unity-проект.

*Вакансия является планируемой к созданию (перспективной).

 

Откликнуться на вакансию

Дата
18.12 19.12
USD
2.9477 2.9448
EUR
3.4539 3.4517
RUB
3.6849 3.6797
UAH
6.9801 6.9556
CHF
3.6939 3.6969
GBP
3.9279 3.9309
PLN
8.1898 8.2062
Минск
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C
Ночью: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения