Город: Минск
Занятость: Полная занятость, Полный день
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
В связи с активным развитием нашей игры TDS, мы ищем талантливого Technical Artist. Игру можно посмотреть тут - https://playstrom.com/games/15
Предстоящие задачи:
-
Анимация мобов: Создание и интеграция 2D-анимаций (idle, walk, attack, hit, death) в Unity;
-
Сборка уровней: Работа с префабами, тайлсетами и окружением в редакторе (размещение объектов, настройка коллизий, оптимизация);
-
Визуальные эффекты: Реализация простых эффектов и анимаций через код (DoTween) и Unity Animation;
-
Техническая поддержка арта: Настройка материалов, шейдеров и импорт ассетов под мобильные платформы.
Мы ожидаем:
-
Опыт работы с Unity (важно);
-
База C# для написание скриптов (желательно);
-
Photoshop / Графические редакторы: Умение подготовить спрайт (кроп, экспорт, прозрачность), поправить пиксель-арт;
-
Понимание 2D-пайплайна: Разница между Sprite Renderer и UI Image, работа с Sorting Layers, Order in Layer, Pivot points;
-
Оптимизация: Понимание, что такое Draw Calls, атласы (Sprite Atlas), и как размер текстур влияет на мобильную игру;
-
Визуальные эффекты (VFX): Создание и настройка партиклов для эффектов через Unity Particle System.
Мы предлагаем:
-
Работа в офисе в самом центре города (ул. Интернациональная);
-
Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
-
Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
-
Work-life balance;
-
Компенсация спортивных и медицинских расходов;
-
Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
-
Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;
-
Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
Адрес: Минск, Интернациональная улица, 25А
Похожие вакансии