Просмотр вакансии

Сегодня 04-07-2026 06:40
10.06.2026, 10:23

Инженер технической поддержки (VR/VP)

Работодатель: Antilatency

Antilatency

Город: Воронеж
Зарплата:  от 80000 до 150000 RUR
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: Нет опыта

Antilatency делает системы трекинга для виртуальной и продакшн-реальности — от инди-разработчиков до киностудий и LED-экранов. Если коротко: наши маркеры и трекеры используются там, где привычные системы трекинга не справляются.


Мы ищем человека на позицию, которая называется «техподдержка», но по сути это инженерная роль. 50–90% времени — это инженерные задачи: разобраться в чужом пайплайне, воспроизвести баг, написать утилиту, пересобрать проект, проверить гипотезу. И только остаток — собственно коммуникация с клиентом. Эта позиция - последний рубеж перед разработчиком: к нему доходит только то, что действительно требует изменений в продукте.
Отдельный пласт работы — симуляции клиентских кейсов. С одной стороны, в них есть повторяющиеся паттерны, с другой — каждый кейс по-своему уникален, и стандартного решения чаще всего нет.

Чем предстоит заниматься:
Вот примеры реальных задач, которые могут прилететь на этой неделе:

- Расставить наши светильники в Unreal так, чтобы одновременно добиться селективности подсветки и равномерности освещения в нужных зонах;
- Запустить наше приложение на новом VR-шлеме — при необходимости пересобрать проект, подключив SDK от производителя;.
- С помощью LLM написать скрипт, который выгружает страницы из Confluence в локальную базу знаний в Markdown;
- Разобрать клиентский кейс: воспроизвести проблему, локализовать её, подготовить компактный пример для воспроизведения и либо решить самостоятельно, либо передать разработчику с уже готовым описанием;
- Принять, зарегистрировать и приоритизировать входящие обращения, проконсультировать клиента по продукту.

Кого мы ищем:

- Читаете и пишете код на C# или C++ — не обязательно на уровне продакшн-разработчика, но достаточно, чтобы самостоятельно разобраться в чужом проекте, что-то поправить и собрать;
- Понимаете, как устроена сборка проектов, работа с git и зависимостями;
- Готовы быстро погрузиться в VR/VP пайплайны и Unreal Engine (у нас основной движок Unity, но симуляций в Unreal становится всё больше — хотим усилить эту экспертизу);
- Клиентоориентированы и умеете объяснять сложное простым языком;
- Ответственны, самостоятельны, умеете работать в режиме многозадачности.

Будет сильным плюсом:

- Английский на разговорном уровне — большая часть клиентов зарубежные. Если уровень пока пониже — расскажите, обсудим;
- Базовое умение работать в Blender;
- Опыт с Unity / Unreal Engine;
- Опыт работы с VR-шлемами.

Что мы предлагаем:

- Официальное оформление в штат компании;
- Заработная плата по итогам собеседования (обсуждаем Ваши пожелания);;
- Гибкое начало рабочего дня и большие возможности профессионального роста;
- Дружелюбный коллектив профессионалов;
- Кофе/чай, молоко в постоянном доступе для бодрости духа, а также игровая и зона отдыха для поддержания отличного настроения!

Адрес: Воронеж, улица Текстильщиков, 5Бк1

 

Откликнуться на вакансию

Дата
05.07 06.07
USD
2.9062 2.905
EUR
3.3096 3.3156
RUB
3.731 3.7314
CNY
4.2833 4.2863
CHF
3.5857 3.6082
GBP
3.85 3.8754
PLN
7.7059 7.724
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения