Просмотр вакансии

Сегодня 26-06-2026 06:03
25.06.2026, 17:48

3D / Моделлер (Middle-Senior)

Работодатель: Цифровые Пространственные Технологии

Цифровые Пространственные Технологии

Город: Москва
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет

Цифровые Пространственные Технологии (ЦПТ) - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.

Сейчас мы усиливаем команду и ищем [название роли], который [одна фраза про вклад роли: например, «будет моделировать существующую и проектируемую архитектуру для масштабных 3D-сцен»].

Над чем вы будете работать

Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.

Чем вы будете заниматься

  • Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.

  • Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.

  • Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.

  • Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.

  • Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.

  • Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.

  • Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.

Наш идеальный кандидат

  • Опыт работы в 3D-графике от 3 лет [по необходимости: желательно в геймдеве, архивизе, АГР];

  • Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);

  • [Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];

  • Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.

Будет плюсом

  • [Substance Painter, ZBrush];

  • [Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать];

  • [Опыт работы с Git, таск-трекерами];

  • [Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах].

Что мы предлагаем

  • Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;

  • Конкурентные белые выплаты;

  • Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);

  • Удалённый формат на период адаптации, далее возможен гибрид;

  • Офисы в Москве (БЦ «Light House», ул. Валовая, 26) и в Сколково (БЦ «Амальтея»), проезд до офиса в Сколково компания берёт на себя;

  • Современное оборудование для моделирования и обработки данных;

  • Наставник для новичков, обучение инструментам;

  • Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;

  • При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.

Как откликнуться

Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в [моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей]. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.

Адрес: Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, улица Николы Теслы, 1с1

 

Откликнуться на вакансию

Дата
25.06 28.06
USD
2.8155 2.8228
EUR
3.1947 3.2072
RUB
3.7743 3.77
CNY
4.1421 4.1492
CHF
3.4667 3.4781
GBP
3.7102 3.722
PLN
7.4474 7.4788
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения