Просмотр вакансии

Сегодня 27-06-2026 16:22
26.06.2026, 13:31

VFX Artist / Unity Animator (2d)

Работодатель: Мета Плей

Мета Плей

Город: Минск
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет

Срочно ищем VFX Artist / Unity Animator для мобильных казуальных 2D-проектов. Основная задача - создавать выразительные визуальные эффекты и простые игровые анимации прямо в Unity, без использования Spine. Важно хорошее чувство тайминга, динамики, читаемости и “сочности” игрового фидбэка.

Обязанности:

  • Разработка визуальных эффектов для мобильных казуальных 2D-игр;
  • Создание и настройка эффектов в Unity: Particle System, материалы, префабы, анимационные кривые;
  • Создание простых игровых анимаций нативно в Unity без Spine: появление/исчезновение объектов, удары, взрывы, подсветки, реакции UI и игровых элементов;
  • Настройка таймингов, масштаба, скорости, цвета и читаемости эффектов под игровой процесс;
  • Подготовка эффектов для игровых событий: атаки, попадания, награды, улучшения, клики, победа/поражение, открытие сундуков и другие моменты фидбэка;
  • Интеграция VFX и анимаций в Unity-сцены и префабы;
  • Оптимизация эффектов под мобильные устройства;
  • Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и разработчиками для улучшения game feel;
  • Поддержание аккуратной структуры ассетов, материалов, префабов и настроек эффектов в проекте.

Требования:

  • Опыт создания VFX для игр;
  • Уверенная работа в Unity;
  • Понимание Unity Particle System, Animator/Animation, Prefab workflow;
  • Умение создавать выразительные эффекты и анимации без перегруза визуала;
  • Понимание ограничений мобильных платформ и базовых принципов оптимизации;
  • Хорошее чувство тайминга, динамики, композиции, цвета и визуальной читаемости;
  • Наличие портфолио: завершенные проекты, видео с примерами эффектов/анимаций или showreel;
  • Внимательность к деталям и понимание, что такое “красиво”, “сочно” и “понятно игроку”.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Shader Graph, кастомными материалами и простыми шейдерами;
  • Опыт создания UI-анимаций и UI VFX;
  • Опыт работы с DragonBones, Spine или похожими инструментами;
  • Опыт написания несложных скриптов на C#;
  • Понимание графического пайплайна Unity;
  • Опыт оптимизации эффектов под Android/iOS;
  • Хорошие организаторские навыки и умение самостоятельно доводить задачу до готового результата.
Условия:
  • Комфортные условия
  • Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
  • Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
  • Офис в центре города (ул. Отябрьская)

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by:
Вакансия является планируемой к созданию и перспективной к размещению.

Адрес: Минск, улица Ленина, 50

 

Откликнуться на вакансию

Дата
28.06 29.06
USD
2.8228 2.8858
EUR
3.2072 3.292
RUB
3.77 3.7443
CNY
4.1492 4.2289
CHF
3.4781 3.5704
GBP
3.722 3.8149
PLN
7.4788 7.6833
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения