Просмотр вакансии

Сегодня 02-07-2026 14:33
29.06.2026, 16:22

Senior Game Designer (Mobile Casual & Midcore)

Работодатель: Мета Плей

Мета Плей

Город: Минск
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет

Ищем в кор-тим опытного Game Designer для мобильных F2P-проектов в casual и midcore сегменте. Нужен специалист, который умеет не только придумывать игровые механики, но и доводить их до качественной реализации: описывать фичи, считать баланс, работать с прогрессией, экономикой, монетизацией и анализировать результат после релиза.

Обязанности:

  • Разработка новых игровых механик, систем и фич для мобильных casual/midcore-проектов;
  • Ведение фич полного цикла: идея, концепт, GDD/ТЗ, постановка задач, сопровождение разработки, приемка, анализ после релиза;
  • Проработка core loop, meta loop, прогрессии, наград, экономики и игровых целей;
  • Настройка баланса сложности, темпа прогрессии, наград, цен, валют и игровых ресурсов;
  • Проектирование игровых событий, активностей, режимов, заданий, турниров, battle pass и сезонных механик;
  • Участие в развитии IAP-монетизации: офферы, бандлы, ценность товаров, витрины, премиум-статусы, ограниченные предложения;
  • Работа с retention-механиками, onboarding, FTUE, early game и late game progression;
  • Взаимодействие с продюсером, разработчиками, художниками, аналитиками, QA и LiveOps-командой;

Требования:

  • Опыт работы Game Designer в мобильных F2P-играх от 3-х лет;
  • Сильный опыт в casual и/или midcore-сегменте;
  • Умение самостоятельно вести игровые фичи от идеи до релиза;
  • Практический опыт настройки баланса, прогрессии, экономики и наград;
  • Понимание F2P-монетизации, IAP-модели, LiveOps и долгосрочного удержания игроков;
  • Умение работать с продуктовыми метриками: retention, conversion, engagement, ARPU/ARPPU, LTV, funnels;
  • Опыт написания понятных GDD, ТЗ, user stories, таблиц баланса и feature specs;
  • Хорошее понимание player motivation, reward loops, difficulty curve, session design и game feel;
  • Умение декомпозировать конкурентов и выделять работающие решения без слепого копирования;
  • Системное мышление и способность видеть влияние одной фичи на экономику, баланс, UX и монетизацию;
  • Уверенное владение Google Sheets/Excel для расчетов, баланса и симуляций;

Будет плюсом:

  • Опыт работы с live mobile F2P-проектами;
  • Опыт работы с tower defense, merge, battler, RPG, strategy, survival или hybrid-casual/midcore-проектами;
  • Опыт настройки экономики через AI инструменты, симуляции и баланс-модели;
  • Опыт работы с Unity на уровне конфигов, сцен, префабов или игровых данных;
Условия:
  • Договоримся
  • Комфортные условия труда, гибкий график работы.
  • Дружный коллектив и демократичную атмосферу.
  • Тимбилдинги и другие радостные события корпоративной жизни.
  • Комфортный офис в центре города (ул. Октябрьская)

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by:

Адрес: Минск, улица Ленина, 50

 

Откликнуться на вакансию

Дата
05.07 06.07
USD
2.9062 2.905
EUR
3.3096 3.3156
RUB
3.731 3.7314
CNY
4.2833 4.2863
CHF
3.5857 3.6082
GBP
3.85 3.8754
PLN
7.7059 7.724
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения