Город: Санкт-Петербург
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
Pixel Sky — занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место «Technical Project Owner».
Вам предстоит:
-
Выступать техническим владельцем проекта: управлять беклогом, расставлять приоритеты, оценивать риски, контролировать сроки и координировать работу инженеров и QA;
-
Обеспечить прохождение полной сертификации Sony / Microsoft / Nintendo (на любом движке);
-
Глубоко погружаться в технические аспекты порта: консольный рантайм без JIT (AOT), контент-пайплайн, графические бэкенды — чтобы самостоятельно оценивать сложность задач и направлять разработчиков;
-
Управлять DevOps-процессами: настраивать CI/CD под закрытые консольные SDK, сборку и подпись билдов, управление секретами и devkit-окружениями;
-
Выстраивать коммуникацию с платформодержателями: программы разработчиков, NDA, доступы, работа с devkit'ами.
Наш идеальный кандидат:
-
Уже выводил консольный релиз через сертификацию Sony / Microsoft / Nintendo (на любом движке);
-
Имеет опыт управления техническим проектом как Owner: от декомпозиции до финального билда;
-
Понимает суть порта .NET-игры на консоли (отличия рантайма, AOT-ограничения, особенности графических API);
-
Умеет ставить задачи DevOps и контролировать билд-инфраструктуру (CI/CD, SDK, подпись, devkit-окружения);
-
Работал с платформодержателями и соблюдал NDA.
Большим плюсом будет опыт:
-
Знакомства с .NET-геймингом: XNA, MonoGame, FNA, NativeAOT;
-
Бэкграунд в C# и/или DevOps (CI/CD, инфраструктура);
-
Портирования проектов сразу на несколько платформ.
Условия работы:
-
Удаленная работа full-time;
-
Гибкий рабочий график;
-
Оплата отпускных, больничных, праздников.
Похожие вакансии