Город: Москва
Зарплата:
от 80000
до 140000
RUR
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
Мы - команда профессионалов в области 3D-моделирования и визуализации городской среды и инфраструктуры. Работаем с крупными городскими проектами и 3D-моделями городской инфраструктуры. Сейчас ищем в команду специалиста для моделирования элементов улично-дорожной сети (УДС)
Обязанности
– Моделирование дорожного полотна, бордюров, ограждений, прилегающих тротуаров (в пределах 4–5 метров от проезжей части), мостов, виадуков, искусственных сооружений (при необходимости - малых архитектурных форм, МАФов)
– Работа по предоставленным сканам местности, моделирование с высокой точностью (допустимая погрешность не более 10 см)
– Поточное производство ассетов с использованием стандартных инструментов: около 90% задач - расстановка и корректировка по подготовленным сплайнам; ручная доработка - в сложных случаях
– Моделирование в Blender: создание только геометрии и корректных UV-развёрток под tileable/atlas текстуры, с соблюдением texel density проекта
– Работа с модульными, повторяемыми элементами в едином стандарте и по naming-конвенциям
– Использование Vertex Color для настройки материалов по пайплайну
– Передача ассетов только с необходимыми материалами из репозитория, без самостоятельной текстурной работы
– Поддержание стабильного качества, скорости и аккуратности исполнения в рамках установленных норм: не менее 500 метров дорог в день
Требования
– Опыт работы в Blender (от версии 5.0.0)
– Опыт в midpoly-моделировании объектов окружения (environment art, prop creation), преимущественно для геймдева или схожих задач
– Внимательность, аккуратность, высокая скорость исполнения, самостоятельность
– Опыт работы с модульными, потоковыми, non-destructive пайплайнами (сплайны, geo nodes и др.)
– Чёткость выполнения по техническому заданию, привычка к стандартизированным workflow
– Владение техникой UV-развёртки, понимание работы с tileable/atlas текстурами и texel density
– Готовность к офисной работе (Москва, Сколково)
– Усидчивость, ответственность, ориентация на результат с минимальным количеством правок
Будет плюсом
– Опыт работы по сканам (лидар, фотограмметрия)
– Навыки работы с Geometry Nodes
– Понимание цифровых пайплайнов, оптимизации ассетов
– Желание профессионально расти и расширять стек осваиваемых задач
Условия
– Офис: Инновационный центр Сколково, БЦ «Амальтея»
– Полная занятость, пятидневная рабочая неделя
– Старт рабочего дня между 09:00 и 11:00
– Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость
– Работа в офисе Москвы, для иногородних удаленно
Почему это важно и интересно
– Возможность профессионального развития в сфере архитектуры, инфраструктуры и 3D-моделирования
– Перспективы карьерного и профессионального роста (в том числе расширение задач, работа с prop creation, Unreal Engine, новые роли)
– Наставничество и поддержка опытных коллег, доступ к внутренним материалам и базе знаний
– Работа в команде, где ценятся точность, системность и профессионализм
Внимание!
– Всем финальным кандидатам необходимо выполнить тестовое задание: моделирование участка городской дорожной инфраструктуры по скану с соблюдением всех стандартов качества и установленного пайплайна проекта
– Срок выполнения - до 2 дней
– В процессе выполнения задания можно уточнять рабочие моменты у тимлида и коллег
Как откликнуться
– Присылайте портфолио с примерами релевантных работ (midpoly, environment art, props, работа по сканам/сплайнам)
– Кратко опишите, где и как вы решали аналогичные задачи
Если вам интересно участие в крупных городских проектах и профессиональный рост в 3D-моделировании - будем рады вашему отклику!
Адрес: Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар, 40
Похожие вакансии