Город: Москва
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет
Мы разрабатываем VR-симулятор для медицинского обучения. Проект создаётся вместе с профильными медицинскими экспертами и помогает отрабатывать последовательность действий в операционных сценариях: от взаимодействия с инструментами до подсказок, оценки результата и обратной связи по прохождению.
Ищем Unity VR-разработчика уровня Middle / Middle+, который уверенно работает с VR, понимает ограничения мобильной разработки под Meta Quest 3 и умеет доводить механики до стабильной работы на устройстве.
Чем предстоит заниматься
-
Разрабатывать интерактивные VR-механики в Unity.
-
Переводить сценарии медицинских экспертов в понятную пошаговую логику симулятора.
-
Работать с VR-взаимодействиями, инструментами, подсказками, HUD и пользовательскими сценариями.
-
Настраивать и поддерживать сборки под Meta Quest 3.
-
Профилировать и оптимизировать проект под мобильный VR.
-
Поддерживать аккуратную структуру сцен, ассетов, префабов и зависимостей.
-
Участвовать в код-ревью и работать по единым практикам в Git.
-
Быстро вносить правки по итогам ревью от команды и медицинских экспертов.
Что важно для нас
-
Коммерческий опыт разработки на Unity.
-
Уверенное знание C#.
-
Опыт разработки VR / XR-проектов.
-
Понимание оптимизации под мобильные VR-устройства, желательно Meta Quest 2 / Quest 3.
-
Опыт работы с URP, профилированием, материалами, геометрией, UI и производительностью.
-
Умение писать понятный, поддерживаемый код.
-
Опыт командной разработки: Git, задачи, код-ревью.
-
Способность спокойно объяснять технические решения и работать с обратной связью.
Стек проекта
В проекте используем:
-
Unity + C#
-
URP
-
Unity XRI
-
Unity XR Hands
-
Meta Interaction SDK
-
UniTask
-
VContainer
-
MessagePipe
-
Unity Addressables
-
Unity Localization
-
Unity Spline
-
Shader Graph
Не требуется знать весь стек идеально с первого дня. Важно, чтобы у вас был уверенный опыт в Unity и VR, а также понимание, как выстраивать архитектуру проекта, который будет развиваться дальше.
Будет плюсом
-
Опыт разработки интерактивных симуляторов, тренажёров или serious games.
-
Опыт разработки под Meta Quest 3.
-
Опыт с VContainer, Zenject или другими DI-решениями.
-
Опыт с Addressables, ScriptableObjects, UniTask, MessagePipe.
-
Опыт работы с Unity Spline, траекториями, гибкими объектами или процедурным поведением объектов.
-
Опыт настройки VR-интерфейсов, подсказок и обучающих сценариев.
-
Понимание ограничений мобильного VR: стабильный FPS, читаемость интерфейса, комфорт пользователя и оптимизация взаимодействий.
Формат работы
Формат сотрудничества обсуждается индивидуально.
Сначала проведём технический разговор по архитектуре, стеку и реальным задачам проекта. Без тестовых заданий - обсудим опыт, подход к разработке VR-механик и то, как вы решаете технические задачи в Unity.Затем короткое знакомство с командой.
Кого мы ищем
Нам нужен разработчик, который не просто закрывает отдельные задачи, а помогает делать VR-продукт стабильным, понятным и удобным для пользователя. В этой роли важны аккуратность, самостоятельность, нормальная коммуникация и готовность работать в сложной, но интересной предметной области.
Адрес: Москва
Похожие вакансии