Просмотр вакансии

Сегодня 03-07-2026 19:08
02.07.2026, 13:38

Unity VR-разработчик Middle/Middle+

Работодатель: Биказов Никита Алексеевич

Город: Москва
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет

Мы разрабатываем VR-симулятор для медицинского обучения. Проект создаётся вместе с профильными медицинскими экспертами и помогает отрабатывать последовательность действий в операционных сценариях: от взаимодействия с инструментами до подсказок, оценки результата и обратной связи по прохождению.

Ищем Unity VR-разработчика уровня Middle / Middle+, который уверенно работает с VR, понимает ограничения мобильной разработки под Meta Quest 3 и умеет доводить механики до стабильной работы на устройстве.

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать интерактивные VR-механики в Unity.

  • Переводить сценарии медицинских экспертов в понятную пошаговую логику симулятора.

  • Работать с VR-взаимодействиями, инструментами, подсказками, HUD и пользовательскими сценариями.

  • Настраивать и поддерживать сборки под Meta Quest 3.

  • Профилировать и оптимизировать проект под мобильный VR.

  • Поддерживать аккуратную структуру сцен, ассетов, префабов и зависимостей.

  • Участвовать в код-ревью и работать по единым практикам в Git.

  • Быстро вносить правки по итогам ревью от команды и медицинских экспертов.

Что важно для нас

  • Коммерческий опыт разработки на Unity.

  • Уверенное знание C#.

  • Опыт разработки VR / XR-проектов.

  • Понимание оптимизации под мобильные VR-устройства, желательно Meta Quest 2 / Quest 3.

  • Опыт работы с URP, профилированием, материалами, геометрией, UI и производительностью.

  • Умение писать понятный, поддерживаемый код.

  • Опыт командной разработки: Git, задачи, код-ревью.

  • Способность спокойно объяснять технические решения и работать с обратной связью.

Стек проекта

В проекте используем:

  • Unity + C#

  • URP

  • Unity XRI

  • Unity XR Hands

  • Meta Interaction SDK

  • UniTask

  • VContainer

  • MessagePipe

  • Unity Addressables

  • Unity Localization

  • Unity Spline

  • Shader Graph

Не требуется знать весь стек идеально с первого дня. Важно, чтобы у вас был уверенный опыт в Unity и VR, а также понимание, как выстраивать архитектуру проекта, который будет развиваться дальше.

Будет плюсом

  • Опыт разработки интерактивных симуляторов, тренажёров или serious games.

  • Опыт разработки под Meta Quest 3.

  • Опыт с VContainer, Zenject или другими DI-решениями.

  • Опыт с Addressables, ScriptableObjects, UniTask, MessagePipe.

  • Опыт работы с Unity Spline, траекториями, гибкими объектами или процедурным поведением объектов.

  • Опыт настройки VR-интерфейсов, подсказок и обучающих сценариев.

  • Понимание ограничений мобильного VR: стабильный FPS, читаемость интерфейса, комфорт пользователя и оптимизация взаимодействий.

Формат работы

Формат сотрудничества обсуждается индивидуально.

Сначала проведём технический разговор по архитектуре, стеку и реальным задачам проекта. Без тестовых заданий - обсудим опыт, подход к разработке VR-механик и то, как вы решаете технические задачи в Unity.Затем короткое знакомство с командой.

Кого мы ищем

Нам нужен разработчик, который не просто закрывает отдельные задачи, а помогает делать VR-продукт стабильным, понятным и удобным для пользователя. В этой роли важны аккуратность, самостоятельность, нормальная коммуникация и готовность работать в сложной, но интересной предметной области.

Адрес: Москва

 

Откликнуться на вакансию

Дата
05.07 06.07
USD
2.9062 2.905
EUR
3.3096 3.3156
RUB
3.731 3.7314
CNY
4.2833 4.2863
CHF
3.5857 3.6082
GBP
3.85 3.8754
PLN
7.7059 7.724
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения