Просмотр вакансии

Сегодня 26-06-2026 02:09
25.06.2026, 14:35

2D Motion Эксперт (gamedev)

Работодатель: DominiGames

DominiGames

Город: Воронеж
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет

DominiGames - международная компания, в казуальные игры которой играет весь мир! За 15 лет мы достигли впечатляющих результатов: вошли в топ-3 мировых HOPA разработчиков, выпускаемся всеми возможными способами от мобилок и PC до Nintendo, а наши игры установили уже более 46 миллионов человек!
Но все самое крутое еще впереди;) Поэтому если хочешь присоединиться к команде из 150 ребят, горящих своей работой, и творить историю gamedev - откликайся на вакансию!

Чем предстоит заниматься:

  • Анимация 2D-персонажей и объектов в 2D пространстве (работа с камерой, слоями, глубиной сцены);

  • Уверенное использование expressions для автоматизации повторяющихся действий и создания гибких шаблонов;

  • Написание и применение скриптов для ускорения пайплайна (массовый рендер, автозамена элементов, пакетная обработка);

  • Работа с эффектами и пресетами: имитация света, тени, атмосферных явлений, частиц;

  • Создание "фейковых" 3d-сцен из 2d-слоев без использования полноценной 3D-графики;

  • Монтаж и постобработка - сборка таймлайна, работа с цветокоррекцией, саунд-дизайном, экспорт под требования площадок;

  • Создание скелетной анимации игровых ассетов;

  • Передача опыта и наставничество.

Мы ждём от будущего коллеги:

  • Экспертный уровень создания видео-креативов для казуальных мобильных игр;
  • Adobe After Effects - экспертный уровень;
  • Уверенное владение Premiere Pro или DaVinci Resolve (сборка таймлайна, работа с цветокоррекцией, саунд-дизайном, экспорт под требования площадок);
  • Специфика мобильного performance-маркетинга: знание работающих механик и подходов, например: «фейловая механика», «зум на предмет», «скринлейф», «до и после», «ожидание vs реальность». Есть опыт технической реализации таких механик в креативах;
  • Желательно: опыт работы в Spine или аналогичных инструментах для создания скелетной анимации игровых ассетов (2D-анимация).

Почему именно мы:

  • Гибкое начало рабочего дня: с 7:00 до 11:00 мск;

  • Оформление с первого дня;

  • Оплачиваемый отпуск, компенсация больничного;

  • Мы считаем, что люди важнее идей. Крутая команда может взять плохую идею и сделать из нее хит. А средняя команда может взять отличную идею и сделать посредственный продукт. Создание уникальной команды — это то, чем мы занимаемся с момента нашего основания.

 

Откликнуться на вакансию

Дата
25.06 28.06
USD
2.8155 2.8228
EUR
3.1947 3.2072
RUB
3.7743 3.77
CNY
4.1421 4.1492
CHF
3.4667 3.4781
GBP
3.7102 3.722
PLN
7.4474 7.4788
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения