Просмотр вакансии

Сегодня 25-06-2026 19:20
25.06.2026, 17:13

Арт-директор аудиовизуальной продукции

Работодатель: Mediakuznya

Mediakuznya

Город: Санкт-Петербург
Занятость: Проект, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет

Мы — студия «Медиакузня». Создаём музеи, библиотеки, выставки и интерактивные пространства по всей стране — от Музея криптографии до павильона «Нефть» на ВДНХ и Музея Вина в Геленджике.

Сейчас в работе — большой проект по созданию интерактивного музея. Это сложный и объёмный объект: до 70 инсталляций, из которых около 50 содержат мультимедийный контент: 2D и 3D-анимацию, моушн-графику, видеоролики.

Нам нужен Арт-директор аудиовизуальной продукции, который будет отвечать за весь визуальный контент проекта. Человек, который сможет превратить гайды и задачи клиента в единую визуальную систему, контролировать подрядчиков и гарантировать, что все элементы «дружат» друг с другом в рамках залов и экспозиций.

Обязанности:

  • Разрабатывать и контролировать визуальные решения для мультимедийных инсталляций: 2D и 3D-анимацию, моушн-графику, видеоролики, интерактивные интерфейсы.

  • Обеспечивать соответствие всего контента гайдам и задачам клиента — чтобы визуальный язык был единым во всех залах.

  • Предлагать креативные решения с учётом не только художественной задачи, но и бюджета и технологических ограничений.

  • Объяснять подрядчикам (дизайнерам, аниматорам, 3D-специалистам, разработчикам), что и как нужно сделать, чтобы задумка работала.

  • Контролировать подрядчиков на предмет соответствия их работы поставленной творческой задаче — давать правки, проверять качество, направлять в нужное русло.

  • Участвовать в регулярных совещаниях с заказчиком — защищать визуальные решения, обсуждать изменения, согласовывать этапы.

  • Погружаться в проект глубоко — понимать не только свою зону, но и общую концепцию музея, архитектуру экспозиции, пользовательский путь.

Требования:
  • Опыт арт-дирекшна в мультимедийных, музейных, выставочных или игровых проектах — ты понимаешь специфику работы с инсталляциями и пространственным контентом.

  • Глубокое понимание визуального языка и композиции — чувствуешь стиль, цвет, динамику и умеешь объяснять, почему одно работает, а другое — нет.

  • Опыт постановки задач дизайнерам, аниматорам, 2D/3D-специалистам — ты умеешь сформулировать, что нужно сделать, и контролировать результат.

  • Умение работать в рамках бюджета и технических ограничений — ты предлагаешь решения, которые реалистичны для исполнения.

  • Навык защиты решений перед клиентом — умеешь аргументированно объяснять, почему выбрано именно такое визуальное решение.

  • Системность и насмотренность — ты видишь картину целиком и понимаешь, как отдельные элементы складываются в единую историю.

    КАКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ И НАВЫКИ МЫ ОЖИДАЕМ

    Базовые навыки (обязательно):

  • Adobe After Effects — уверенное владение для постановки motion-задач и контроля качества анимации

  • Adobe Photoshop / Illustrator — для работы с графикой и визуальными элементами

  • Будет плюсом:

  • Опыт работы с 3D-программами (Blender, Cinema 4D, 3ds Max) — для понимания возможностей и ограничений 3D-контента

  • Базовое понимание Unity, Unreal Engine или аналогичных сред — куда потом переходит контент

  • Опыт работы с AI-инструментами для ускорения визуального поиска и подготовки материалов

  • Опыт в игровых проектах — понимание геймификации и интерактивных механик

  • Опыт работы с phygital-продуктами — где цифровой контент взаимодействует с физическим пространством

  • Понимание 2D и 3D-пайплайнов — знаешь, как устроен процесс создания контента от эскиза до финального рендера

  • Навык работы с раскадровкой и сценариями — умеешь визуализировать идею до её производства

  • Опыт взаимодействия с разработчиками — понимаешь, как контент интегрируется в интерактивную среду

Условия:
  • Масштабный и уникальный проект — создание музея с нуля с десятками инсталляций. Таких проектов в России единицы.

  • Возможность влиять на визуальный язык всего музея — ты задаёшь стиль и стандарты, а не просто исполняешь.

  • Работу на стыке искусства, технологий и пространственного опыта — не просто экраны, а целая экосистема впечатлений.

  • Проектную занятость сроком до 1,5 лет — глубокое погружение в задачу.

  • Условия обсуждаются лично — мы открыты к диалогу.

Адрес: Санкт-Петербург, улица Маршала Тухачевского, 22

 

Откликнуться на вакансию

Дата
25.06 28.06
USD
2.8155 2.8228
EUR
3.1947 3.2072
RUB
3.7743 3.77
CNY
4.1421 4.1492
CHF
3.4667 3.4781
GBP
3.7102 3.722
PLN
7.4474 7.4788
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения