Просмотр вакансии

Сегодня 01-07-2026 15:57
30.06.2026, 18:28

Level Artist / Левел Артист

Работодатель: TRACE studio

TRACE studio

Город: Санкт-Петербург
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет

ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Level Art — процесс визуального оформления игровых локаций. Это комплексная работа, которая усиливается на финальных этапах разработки игр. Вам предстоит решать много художественных задач: создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке.

Что предстоит делать:

  • Работать над визуальной составляющей локаций на основе предоставленного блокаута и концептов.

  • Искать вместе с коллегами интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.

  • Работать с крупными объектами окружения.

Для нас важно:

  • Как выстроен пайплайн работы с построением уровней с учётом знаний законов композиции.

  • Интерес не только к художественной, но и к технической стороне создания моделей.

  • Понимание level дизайна.

  • Навык работы с концептами.

  • Умение работать в команде и лояльность к фидбеку.

  • Желание развивать свои скиллы.

  • Портфолио, демонстрирующее навыки работы как над отдельными объектами окружения, так и над частями локаций.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы в геймдеве на позиции Level Artist’а не менее полугода.

  • Навык работы с игровыми движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).

  • Понимание принципов оптимизации game-ready моделей.

  • Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля.

Будет плюсом (поможет в работе):

  • Умение планировать, моделировать и текстурировать объекты окружения как в классическом пайплайне, так и с применением декалей, тримов, тайловых материалов, масок и т.п.

  • Художественное образование.

  • Уровень Английского — Intermediate или выше.

  • Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии.

  • Навык скульптинга.

Что мы предлагаем:

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.

  • Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.

Адрес: Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 28

 

Откликнуться на вакансию

Дата
01.07 05.07
USD
2.9041 2.9062
EUR
3.3099 3.3096
RUB
3.7384 3.731
CNY
4.2854 4.2833
CHF
3.5871 3.5857
GBP
3.8437 3.85
PLN
7.6991 7.7059
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения