Просмотр вакансии

Сегодня 03-07-2026 13:07
01.07.2026, 13:43

3D Моделлер

Работодатель: CONCEPT VIBE LTD

Город: Астана
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет

Мы — Maverick Frame Studio, превращаем сложные идеи в захватывающие визуальные истории и стираем границы между воображением и реальностью

Наша экспертиза:

В MAVERICK FRAME STUDIO мы работаем с широким спектром профессиональных инструментов, что позволяет нам реализовывать проекты любой сложности: от фотореалистичной 3D-визуализации и анимации до AI-генерации контента и работы с виртуальными средами.

Что мы создаем:

  • Архитектурную и интерьерную визуализацию: жилые, коммерческие и городские пространства;

  • Анимацию и кинематографические ролики;

  • Моушн-графику для презентаций, рекламы и социальных сетей;

  • Рендеринг продуктов: мебель, потребительские и промышленные товары и тд.

Наши ценности и возможности для сотрудников:

  • Работа над крупными международными проектами;

  • Постоянное развитие, обучение на практике и обмен экспертизой;

  • Гибкое участие в проектном и креативном процессе;

  • Открытая корпоративная культура и поддержка идей.

Почему стоит выбрать нас

  • MAVERICK FRAME STUDIO — место, где ценят профессионализм, желание учиться и развиваться внутри международного комьюнити;

  • У нас приветствуется проактивность: вы сможете реализовать собственные идеи, влиять на качество продукта, расти внутри команды;

Гибкость в задачах и возможность работать с самыми разными направлениями.

Мы в поисках первоклассных 3D Моделлеров, которые готовы делать очень крутые рендеры!

Для данной позиции мы ищем 3D Modeler / CGI Artist, который сможет заниматься созданием качественных моделей для будущих анимаций, product visualization и CGI-render проектов. Основной фокус — product modeling и hard-surface modeling.

Проекты могут быть очень разными по сложности: от косметических баночек, упаковки и аксессуаров до сложных механизмов, технических деталей, автомобильных элементов, кабин самолетов и environment-объектов для CGI-сцен.

Для нас очень важно, чтобы кандидат умел создавать:

• чистую и аккуратную геометрию,

• оптимизированные модели без лишнего веса,

• production-ready topology,

• модели, которые корректно открываются и используются в разных софтах и pipeline.

Так как модели в дальнейшем используются в анимации, рендеринге, AI-workflow и real-time сценах, важно понимание оптимизации, структуры сцены, naming, UV и общего production pipeline.

Основной софт для работы:

• Blender или 3ds Max,

• Cinema 4D,

• понимание FBX/USD/glTF pipeline,

• опыт экспорта между разными DCC-софтами,

• базовое понимание материалов, UV и текстуринга.

Будет большим плюсом опыт работы с Houdini, Unreal Engine, CAD cleanup, retopology, а также понимание AI/CGI workflow и подготовки моделей для дальнейшей анимации, compositing и визуализации.

Мы ищем человека, который понимает не только сам процесс моделирования, но и то, как модель будет использоваться дальше в реальном production pipeline.

Что мы предлагаем:

  • Конкурентную оплату;
  • Возможность развивать собственные идеи и подходы, внедрять новые инструменты;
  • Доступ к лучшим образовательным материалам, реальным кейсам, развитию экспертизы;
  • Сильную команду, гибкий график и корпоративное обучение;
  • Культура поддержки инициатив и креативной свободы.

    Резюме рассматриваются только со ссылками на портфолио!

Адрес: город республиканского значения Астана

 

Откликнуться на вакансию

Дата
05.07 06.07
USD
2.9062 2.905
EUR
3.3096 3.3156
RUB
3.731 3.7314
CNY
4.2833 4.2863
CHF
3.5857 3.6082
GBP
3.85 3.8754
PLN
7.7059 7.724
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения