Просмотр вакансии

Сегодня 06-07-2026 17:19
06.07.2026, 13:14

AI Creative Producer

Работодатель: Воннаплэй / WannaPlay

Воннаплэй / WannaPlay

Город: Минск
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет

Генеративный AI меняет саму экономику продакшна креативов: то, что раньше требовало съёмок, актёров, дизайнеров и недель работы, теперь можно собирать за часы. Но главное даже не скорость, а масштаб поиска: вместо трёх идей в неделю - десятки принципиально разных концептов, гипотез и подходов, которые можно сразу проверять в деле. Побеждает не тот, кто аккуратнее дорабатывает старое, а тот, кто быстрее всех находит новое.
Поэтому мы запускаем новое направление: AI-native продакшн креативов, спроектированный с чистого листа - как если бы креативное производство создавали сегодня, зная всё про генеративный AI. Оно строится как отдельная ветка, параллельно с текущим продакшном, без необходимости оглядываться на то, «как принято»: вы проектируете от задачи и результата.
Это лидская роль. Вы работает напрямую с CPO и работаете в плотной связке с UA-отделом. На самом старте у вас в помощь - два разработчика, которые будут руками во всём: автоматизации, интеграции, инструменты.
Нам нужен человек, который сам генерит сильные концепты и умеет направлять других, одинаково свободно говорит и с креативщиками, и с технарями, и превращает зоопарк AI-инструментов в воспроизводимый конвейер. Это редкое сочетание, и мы это понимаем - нам важнее реальный опыт и мышление, чем формальный бэкграунд.

Ваши задачи:

  • спроектировать с чистого листа AI-native пайплайн производства креативов: от концепта и хука до финальной сборки под разные форматы и рекламные сети;
  • работать руками: самому генерировать концепты и производить креативы - особенно на этапе пилота, когда пайплайн доказывается на реальных задачах и в цифрах (скорость, стоимость, объём, качество);
  • построить конвейер поиска нового: процесс, в котором рождаются и выпускаются десятки принципиально разных концептов, хуков и подходов, а не вариации одного и того же;
  • наладить быстрый цикл «идея креатив тест»: путь от гипотезы до готового к запуску креатива - часы/дни, а не недели. Замкнуть петлю с UA: данные о том, какие креативы зашли, автоматически возвращаются в генерацию новых гипотез;
  • собрать и связать инструментальный стек. Наш текущий фокус - Claude Code, Seedance, Nano Banana, но список гибкий: если качество и скорость достигаются другими инструментами - работаем с ними;
  • настроить масштабирование находок: успешный концепт быстро разлетается под разные гео, языки и форматы (включая локализацию - озвучка, субтитры, текст);
  • систематизировать промпты, пресеты и воркфлоу так, чтобы результат был предсказуемым и воспроизводимым любым членом команды;
  • ставить задачи разработчикам: автоматизации, связки между сервисами, внутренние инструменты;
  • задать стандарты качества и процесс проверки: что считается «готовым к запуску», как ловим типичные артефакты AI, где обязателен человек, как проходим требования площадок;
  • по мере перехода компании на новый пайплайн - обучать и подключать креативную команду: воркшопы, гайды, живые примеры;
  • держать руку на пульсе рынка инструментов (он меняется каждый месяц), тестировать новое и решать, что внедрять, а что - шум;
  • измерять эффективность пайплайна: объём креативов, скорость производства, стоимость единицы - и постоянно её повышать.


Что мы ожидаем от вас:

  • опыт в продакшне креативов, видеомонтаже, моушене или продюсировании контента - понимаете, из чего складывается качество и как устроен процесс от брифа до финала;
  • сильная идейность: вы сами придумываете концепты, хуки и подходы, а не только исполняете чужие брифы. Поиск нового - ваша зона ответственности, и техническая, и творческая;
  • практический, «руками», опыт с генеративными AI-инструментами (генерация видео и изображений, LLM и агентные инструменты вроде Claude Code, озвучка) — на уровне рабочих результатов, а не «пробовал пару раз».
  • понимание перформанса-креатива: что цепляет в первые секунды, как устроены хуки, форматы и логика тестирования гипотез (даже если сами вы не из UA);
  • системное мышление: умеете превратить неструктурированную задачу в повторяемый конвейер с этапами и стандартами;
  • техническая уверенность: не боитесь API, документации, новых инструментов; умеете ставить понятные задачи разработчикам;
  • вкус и насмотренность - способность отличить «сгенерировалось» от «получилось хорошо»;
  • комфорт в неопределённости и быстром темпе: инструменты и подходы меняются постоянно, и это вас скорее заводит, чем пугает;
  • портфолио или шоурил: работы, AI-креативы или пайплайны, которые можно посмотреть. Для нас это важнее формального резюме.


Плюсом будет:

  • гейминговый бэкграунд: понимание жанров, механик и того, как выглядит работающий игровой креатив;
  • опыт в UA / перформанс-маркетинге игр и приложений или тесная работа с UA-командой;
  • опыт построения внутренних инструментов или пайплайнов автоматизации (n8n, Make, ComfyUI-воркфлоу и т.п.);
  • экспертиза в конкретной области: видео, моушн, дизайн, 3D, звук;
  • опыт запуска новых процессов и направлений в командах.


Мы предлагаем:

  • роль с прямым взаимодействием с CPO и реальным мандатом: вы строите направление с нуля, а не дорабатываете чужие решения;
  • технические специалисты в помощь - для автоматизаций, интеграций и внутренних инструментов;
  • перспектива роста вместе с направлением: по мере того как AI-пайплайн становится основным способом производства, растёт и ваша команда.

 

Откликнуться на вакансию

Дата
06.07 07.07
USD
2.905 2.904
EUR
3.3156 3.3147
RUB
3.7314 3.7287
CNY
4.2863 4.2787
CHF
3.6082 3.6039
GBP
3.8754 3.8723
PLN
7.724 7.7275
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения