Город: Москва
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет
Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи - создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
- Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
- Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
- Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
- Экспортировать модели в игровой движок Unity.
Что ждем от тебя:
- 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
- Отличные навыки текстурирования.
- Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
- Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
- Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
- Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.
Что мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы.
- Конкурентную заработную плату.
- Команду, увлечённую своим делом, где ценят взаимопомощь и открытость.
- Возможности для профессионального и карьерного роста.
- Высокую степень самостоятельности, мы доверяем вашему опыту и избегаем микроменеджмента.
- Чёткое планирование задач и реалистичные сроки.
- Всё необходимое для работы: программное обеспечение, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
- Культуру, в которой приветствуются инициативность, прозрачность и сотрудничество.
Похожие вакансии