Город: Минск
Занятость: Частичная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
Мы - разработчик казуальных мобильных игр. У нас есть успешно работающие проекты и R&D-направление для экспериментов с новыми механиками и визуалом. Для усиления промо-команды ищем promo 2D-художника.
Работа предполагает фриланс, part-time (в среднем 4 часа в день, загрузка плавающая).
Предпочтительное время пересечения с командой: 12:00 – 16:00 (по Минску).
Почасовая ставка не фиксируется — обсуждаем бюджет на период.
Удалённая работа.
Чем предстоит заниматься:
- Создание казуальных артов для видео (R&D + проекты в паблишинге).
- Подготовка PSD-файлов под анимацию.
- Разработка иконок в нескольких вариантах для тестов.
- Создание featuring-баннеров и скриншотов для сторов.
- Активное использование AI-инструментов для ускорения процесса.
Мы ожидаем, что вы:
- Имеете релевантный коммерческий опыт производства промо- и ASO-графики для мобильных игр (приоритет - казуальной стилистике).
- Уверенно работаете с AI.
- Умеете делать in-app-изображения.
- Отлично структурируете PSD-файлы для передачи под анимацию.
- Понимаете композицию, цвет, стили.
- Также ценим насмотренность и умение работать быстро без потери качества.
Обязательно: портфолио с примерами работ.
Для позиции предусмотрено небольшое тестовое задание, которое поможет нам лучше оценить ваш подход к работе и владение AI.
Похожие вакансии