Просмотр вакансии

Сегодня 02-07-2026 00:11
05.06.2026, 17:11

Game Producer (Feature Owner)

Работодатель: АйконГеймс

АйконГеймс

Город: Минск
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 3 до 6 лет

PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.
Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist Hit!, Comics Bob и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android.


Сейчас мы в поиске Game Producer — профессионала, который любит своё дело и знает, как работать над хитами в мире GameDev.

Предстоящие задачи:

Стратегия и развитие продукта

  • Разрабатывать и реализовывать стратегию развития игры — от улучшения метрик до поиска точек роста и масштабирования;

  • Формировать продуктовую гипотезу и проверять её через прототипы, плейтесты и A/B-тесты;

  • Определять цели на квартал/полугодие по ключевым метрикам.

Feature ownership

  • Управлять полным циклом разработки фич и апдейтов: концепция дизайн разработка тестирование релиз анализ результатов;

  • Контролировать экономику игры: баланс наград, потребление валют, монетизацию через ивенты, боевые пропуски и офферы;

  • Разрабатывать live-ops календарь на месяц вперёд: ивенты, скиновые активности, ежедневные/еженедельные челленджи.

Управление рисками и приоритетами

  • Управлять продуктовыми рисками, своевременно вносить корректировки в объём задач (scope) и приоритеты;

  • Отсекать фичи, которые не работают на удержание или монетизацию, без сожаления.

Аналитика и метрики

  • Мониторить метрики игры;

  • Проводить A/B-тесты механик, сложности, онбординга, ивентов и монетизационных офферов;

  • Отчетность для СЕО.

Координация команды

  • Координировать команду: геймдизайн, программирование, арт, QA, монетизация, аналитика, маркетинг;

  • Быть связующим звеном между бизнесом и командой — переводить цели в понятные задачи.

Наши ожидания от кандидата:

  • Опыт на позиции Producer / Product Manager / Lead GD / Feature Owner в мобильных играх от 3 лет;

  • Выпущенные коммерческие проекты в жанрах: mobile hyper or hybrid-casual / hyper-casual action (желательно - tower defense);

  • Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитикой;

  • Понимание специфики live-ops для казуальных игр: скиновые ивенты, еженедельные активности, системы прогрессии, daily rewards;

  • Системное мышление и способность приоритизировать задачи по их влиянию на ключевые метрики;

  • Лидерские качества и навык говорить на одном языке и с разработчиками, и с аналитиками, и с маркетингом;

  • Высокая самостоятельность и ответственность за результат — от гипотезы до цифр в дашборде.

Мы предлагаем:

  • Работа в офисе в самом центре города;

  • Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;

  • Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;

  • Work-life balance;

  • Компенсация спортивных и медицинских расходов;

  • Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;

  • Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;

  • Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.

Адрес: Минск, Интернациональная улица, 25А

 

Откликнуться на вакансию

Дата
01.07 05.07
USD
2.9041 2.9062
EUR
3.3099 3.3096
RUB
3.7384 3.731
CNY
4.2854 4.2833
CHF
3.5871 3.5857
GBP
3.8437 3.85
PLN
7.6991 7.7059
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения