Город: Минск
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет
OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями.
С 2015 года мы создаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры.
В связи с расширением штата мы ищем на проект Филворды Level Designer, который будет заниматься созданием, улучшением и аналитикой уровней для словесной казуальной игры Филворды. Нам важен человек с сильным аналитическим мышлением, пониманием сложности головоломок и интересом к словесным механикам.
Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:
-
Создание новых и улучшение существующих уровней на различных языках на основе данных и продуктовых целей.
-
Использование AI-инструментов для ускорения создания, проверки и анализа контента.
-
Работа со словарями: наполнение, чистка, категоризация.
-
Сегментирование уровней по различным параметрам.
-
Анализ успешности уровней по метрикам и выявление проблемных мест.
-
Переработка неуспешных уровней и проверка эффективности изменений.
-
Подготовка гипотез для A/B-тестов.
-
Анализ уровней, механик и подходов конкурентов.
-
Участие в доработке внутренних инструментов левел-дизайна.
Мы ищем профессионала своего дела, человека с реальным опытом работы, поэтому прописали следующие требования:
-
Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в казуальных головоломках.
-
Опыт создания уровней для головоломок, core-механик.
-
Опыт построения и настройки кривой сложности.
-
Умение анализировать метрики уровней: прохождение, сложность, вовлечённость.
-
Опыт адаптации сложности уровней под разные сегменты игроков.
-
Аналитический склад ума и data-driven подход к принятию решений.
-
Умение формулировать гипотезы по улучшению уровней и подтверждать их через данные.
-
Опыт работы с AI-инструментами для генерации, анализа, автоматизации или ускорения пайплайна.
-
Внимательность к деталям и системность.
Будет плюсом:
-
Опыт создания или доработки инструментов для левел-дизайна.
-
Опыт работы со словесными играми и понимание словесных уровней.
-
Личный игровой опыт и насмотренность в словесных головоломках.
-
Опыт подготовки A/B-тестов: формулировка гипотез, настройка теста, анализ и интерпретация результатов.
Работа в OMG - это про:
-
Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом).
-
Всю необходимую для работы технику и сервисы.
-
Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение. А также наши сотрудники часто выступают в качестве экспертов на различных митапах, чем очень гордимся.
-
Зарплату, привязанную к курсу валюты.
-
Заботу о здоровье. Мы предоставляем ДМС со стоматологией и оплатой больничного (100%).
-
Компенсацию спорта и фитнеса.
-
25 дней отпуска + 5 sick days в год.
-
Бонусную программу, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности.
Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by:
Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь "О занятости населения".
Адрес: Минск, Аранская улица, 8
Похожие вакансии