Просмотр вакансии

Сегодня 03-07-2026 06:56
18.06.2026, 12:07

3D художник/моделлер (Unreal)

Работодатель: ГКУ Инфогород

ГКУ Инфогород

Город: Москва
Занятость: Полная, 5/2
Опыт работы: От 1 года до 3 лет

Департамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.

Продукт "Градостроительство" - совокупность проектов, направленных на внедрение инновационных алгоритмов, бизнес-процессов и общей ИТ- стратегии Департамента информационных технологий города Москвы в градостроительную деятельность.
Коллеги сокращают число задействованных информационных систем, переводят услуги в цифровой вид, разрабатывают цифрового двойника города и реализуют множество других проектов, помогающих отрасли работать качественнее и быстрее.

Мы - команда 3D Бюро в Департаменте Информационных Технологий Москвы (ДИТ). Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. В команде — профессиональные 3D-художники, которые работают с архитектурными объектами, создают, оптимизируют и текстурируют модели.

Сейчас мы находимся в поиске 3D-художника, который вольется в наш дружный коллектив и вместе с нами будет моделировать цифровую версию города

Что нужно делать:

  • создавать уникальные существующие архитектурные объекты городской среды, включая дома, МАФы и т.д.
  • работать в realistic стиле, сохраняя баланс между детализацией и оптимизацией
  • адаптировать модели по техническим требованиям
  • настраивать материалы в Unreal Engine с помощью готовых или уникальных текстурных карт
Какие знания и навыки нам важны:
  • уверенное владение 3D программами (Blender, Maya, 3dsMax), преимущество отдается знанию Blender
  • опыт работы от 1 года
  • навыки работы c Unreal Engine 5
  • понимание принципов game-ready моделей
    (mid-poly, UV-развертка, текстурирование)
  • умение работать с тайловыми текстурами
  • готовность учиться и развиваться в дружной команде
  • готовность выполнить тестовое задание перед устройством на работу для проверки уровня компетенций.
  • портфолио с работами

Будет плюсом:

  • знание программ Substance Painter, Substance Designer, ZBrush
  • понимание принципов архитектуры
  • навыки скульптинга
  • навык работы с ГИТом
  • знание английского языка

Что предлагаем:

  • рыночную зарплату и премии
  • драйвовые задачи и ресурсы для их реализации
  • офисный формат работы
  • преимущества аккредитованной it-компании
  • материальную помощь в случае важных событий в жизни
  • корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке
  • корпоративные тренировки и спортивные активности - бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие
  • комьюнити по интересам
  • скидки от партнеров на дмс, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.

Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы

Адрес: Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар, 40

 

Откликнуться на вакансию

Дата
05.07 06.07
USD
2.9062 2.905
EUR
3.3096 3.3156
RUB
3.731 3.7314
CNY
4.2833 4.2863
CHF
3.5857 3.6082
GBP
3.85 3.8754
PLN
7.7059 7.724
Минск
Ночью: °C
Утром: °C
Днем: °C
Вечером: °C

Сейчас: Скорость ветра: 5-7 м/c Атм. давление: 758 мм.рт.ст Влажность: 90%

Спецпредложения